DUSTBIN GAME

Es una herramienta muy sencilla, pero que puede ser de mucha ayuda en el salón de clases, sirve para crear juegos educativos, se puede practicar vocabulario, gramática o ideas de diferentes áreas o temas. Esta aplicación es buena para ayudar a los alumnos a organizar ideas en categorías, gracias a esta aplicación mejorarán su aprendizaje y se divertirán mientras aprenden. Los docentes pueden crear juegos para que sus estudiantes los realicen en clases. Es muy fácil de utilizar y no lleva mucho tiempo para su creación.

VENTAJAS

°Pueden competir entre ellos en el juego.
°Se pueden crear equipos de juegos o individual.
°No se necesita tener cuenta para crear un juego.
°Se pueden jugar los juegos que ya están creados
°Nos deja crear categorías.
°No toma mucho tiempo crear un juego.
°El juego se comparte por medio de un link.

DESVENTAJAS

°Si se juega de manera individual, todos los estudiantes deberán tener un celular.
°Toda la herramienta está en Inglés.
°No permite agregar imágenes.
°Se necesita conexión a Internet todo el tiempo.

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CONNECT FOURS

 Esta es una herramienta en la cual se puede crear juegos para practicar vocabulario. La herramienta es bien sencilla de usar y muy útil al mismo tiempo. 

Herramienta relacionada en vocabulario y gramática; es fácil y rápido crear un juego basado en vocabulario, sabemos que vocabulario es lo más difícil de enseñar a los estudiantes cuando enseñamos inglés. Esta es una forma muy divertida para aprender.

VENTAJAS

°Se puede trabajar en equipo o individual.
°Es muy fácil de usar y no lleva mucho tiempo para crear un juego.
°Permite crear cualquier tipo de categoría, es decir de cualquier tema.
°No se necesita crear una cuenta pare crear o jugar.

DESVENTAJAS

°No es una herramienta gratuita.
°Se necesita conexión a Internet todo el tiempo.
°Se necesita que cada alumno o grupo tenga a disposición un dispositivo con Internet.

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PIXTON

Es una herramienta para crear cómics creativos y divertidos, es una herramienta de la web 2.0 diseñada para crear cómics usando figuras, escenas, personajes que ella misma nos brinda, podemos utilizar las figuras que ya vienen en la herramienta y solo poner el diálogo o crear desde cero el cómic. La herramienta ofrece diferentes categorías para educadores, estudiantes, negocios y padres. Cada una de estas categorías trabaja de una manera diferente pero siempre es para crear un cómic.
Pixton fue creada por Clive y Daina Goodinson (esposos)


Ventajas

° Es una herramienta totalmente en español.
° Posee tutoriales, ejemplos y elementos que la vuelven llamativa.
° Se puede utilizar como una herramienta para aprender, compartir y evaluar contenidos de una manera creativa.

Desventajas

° Tiene muchas opciones, eso mismo puede hacerlo un poco complejo.
° Es una herramienta que requiere de una inversión monetaria.
° El programa requiere de un nivel de creatividad para poder hacer cómics creativos.

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Ejemplo de cómic realizado por mí en Pixton.

VIDEOSCRIBE

Es  una herramienta muy creativa para la creación de vídeos. Es una herramienta fácil de usar, sirve para crear presentaciones animadas también es un apoyo para las clases y sirve para generar vídeos con alto impacto visual, es un programa muy sencillo y rápido; es utilizado como pizarra visual. Es una herramienta que permite la realización de presentaciones exportables en formato de vídeo y con agradables efectos visuales.

Ventajas

*No se requieren conocimientos previos de edición.
* El banco de imágenes es gratuito.
* Capta la atención del espectador.
* Le deja crear vídeos animados al estilo de una pizarra blanca.
* Permite subir fotos desde nuestro ordenador.

Desventajas

*La licencia de su uso de Videoscribe sólo permite usarla una vez.
*Para usar Videoscribe se debe descargar el programa totalmente gratuito.
*Hay que dedicarle un tiempo especial a esta herramienta.
*Cuando se encuentra modo online desde otro navegador no puedes acceder a tu cuenta.

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BAAMBOOZLE

Es una herramienta muy divertida y muy útil en cuanto en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Es una aplicación ideal para crear juegos de preguntas y respuestas, muy similar a un test corto, en esta aplicación se puede jugar en equipos; este juego permite que la enseñanza y aprendizaje sea divertido en el salón de clases.

Ventajas

*Los alumnos no necesitan tener una computadora o un dispositivo móvil para poder jugar, solo se necesita una sola PC y una pantalla para proyectar el juego.
*Los juegos pueden hacerse de cualquier tema, idioma o materia
*Se pueden revisar las respuestas erróneas.
*Se pueden reutilizar los juegos creados por otros usuarios.
*Se puede usar como como evaluación diagnostica o formativa.
* No se necesita tener una cuenta para jugar.
*Ideal para todas las edades.
*Permite trabajar en equipos.

Desventaja

*Se necesita Internet todo el tiempo; ya sea para crearlo y jugarlo.

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Código del juego: 79118

POWTOON

Es una herramienta para crear vídeos atractivos y llamativos, ésta es accesible para todos ya que no se necesita ser un experto editando para utilizarla; Powtoon permite agregar contenido y modificar el tipo de letra, agregar efectos, cambiar colores, etc. Algo muy interesante de esta herramienta es que va haciendo todo por si misma mientras que nosotros solo organizamos y elegimos opciones, es usada en el área educativa y además por personas que crean vídeos informativos de una manera atractiva e interesante.

Ventajas

*Es una herramienta gratuita.
*Se puede compartir en la web.
*Se puede descargar como PDF o PowerPoint y así utilizarse sin Internet.
*Acceso a imágenes, música de fondo, animaciones, entre otros.
*Se puede agregar notas de voz.
*Es de gran apoyo visual para los docentes.

Desventajas
*Se necesita conexión a Internet para crear una animación o vídeo.
*No se puede eliminar la marca de agua.
*Consume mucho tiempo para editar un vídeo o presentación.
*Muchos elementos no son gratuitos.
*Si se agrega un elemento al vídeo en el tiempo incorrecto hará que quede desordenado.

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FACEBOOK Y FAKEBOOK

Es una de las herramientas más populares actualmente, sirve para interactuar con otras personas, compartir imágenes, vídeos, mandar mensajes, reaccionar a publicaciones, entre otras cosas. Hoy en día los docentes utilizan Facebook para poder interactuar más fácil con sus alumnos y para poder compartir información de sus clases, esto beneficia a todos los participantes y los ayuda a avanzar en la tecnología.

VENTAJAS

*Permite crear grupos en los que los docentes y alumnos pueden interactuar.
*Factible de usar y mantener una mejor comunicación
*Permite que los docentes respondan las dudas de sus alumnos de manera más rápida.

DESVENTAJAS

*Se puede transformar en una distracción.
*Puede crear un ambiente desorganizado.
*Puede ocasionar una adicción.

 Fakebook: Permite a los alumnos crear perfiles de los grandes personajes de la historia para descubrir sus grandes logros; ésta es una herramienta usada de manera educativa.

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REDES SOCIALES: UNA MANERA MÁS SOCIABLE DE ENSEÑAR Y APRENDER.

Un servicio de red social es un medio social que permite establecer contacto con otras personas por medio de una plataforma web. En la actualidad las redes sociales ayudan a enseñar y aprender de una manera interactiva, también permite la comunicación virtual. Se le da diferentes usos tales como informar, entretener, aprender, y más. Son muy útiles para la educación, ya que los alumnos hacen mucho uso de ellas. Las redes sociales desde un inicio cautivaron la atención de los usuarios más jóvenes, motivados por la facilidad de compartir imágenes, sonido y de navegar sin restricción las páginas de sus conocidos.

Algunas aplicaciones didácticas de las redes sociales podrían ser: Facebook, WhatsApp, Youtube y Moodle.

Ventajas

*Permite crear foros, grupos de estudio, vídeos, imágenes, entre otros.
*Se pueden enviar documentos digitales y ahorrar mucho papel.
*Permite la interacción efectiva y activa de docente y alumnos.
*Permite resolver dudas mucho más rápido por medio de las redes sociales.

Desventajas

*Se puede utilizar de la manera incorrecta, lo que causara distracción.
*Se necesita conexión a Internet para usarlas.
*Se puede encontrar sitios que no son fuentes fiables de información.

Las redes sociales nos brindan ciertos beneficios en el ámbito de la educación, ya que gracias a éstas, docentes y alumnos pueden estar en constante comunicación, es muy factible utilizarlas, ya que a través de ellas los alumnos pueden enviar sus preguntas a los docentes y los docentes responderlas casi de inmediato, se aprende mediante las redes sociales si hacemos buen uso de ellas; pero al mismo tiempo puede significar un mal uso de éstas ya que en muchos casos las redes sociales solo podrían ser un factor de distracción.

Ventajas y limitantes de las TICS

Las Tecnologías de la Información y la comunicación (TICS) son aquellos recursos, programas y herramientas que sirven para procesar, compartir y administrar la información mediante soporte tecnológicos. Además, las TICS son muy importantes para la sociedad, gracias a ellas se nos facilita acceder a diferentes servicios como: búsqueda de información, comercio electrónico, descarga de música, entre otros servicios.

Es importante que los docentes conozcan de las nuevas tecnologías para que les pueden enseñar a los alumnos; y así ellos también las puedan poner en práctica en un futuro. En la actualidad se podría considerar que muchas personas están haciendo uso de las TICS, aún falta mucho lograr que todos tenga acceso a ella.

Ventajas

*Permite el aprendizaje instructivo y la educación a distancia, ya sea aprendizaje formal o informal. Por ejemplo; aprender un idioma o estudiar bachillerato en línea.

*Fácil acceso a información de todo tipo, es decir la información que necesitas de manera rápida y sin necesidad de salir de casa.

*Pagos en línea, descarga de libros, guías. permite digitar, enviar y recibir contenido ya sea este trabajos académicos u otro material educativo.

*Interacción sin barreras geográficas, nos permite estar conectados con más personas (clases virtuales, llamadas a larga distancia, etc), también estar conectados con las noticias en línea.

Desventajas

*Distracciones ya sea en juegos, vídeos musicales o de otro interés que no sea educativo.

*Pérdida de tiempo cuando no contamos con buena señal de WiFi, por ejemplo podría pasar que nuestros trabajos no se guarden y perder así todo lo que hemos trabajado.

*Información no fiable que puede contener virus. Ya que en Internet encontramos una gran cantidad de información falsa que no sería apropiada para incluir en nuestras tareas.

INFOGR.AM

Es una herramienta en línea en la cual se puede crear infografías, mapas y gráficos. Es muy útil para que las personas puedan usar su creatividad y puedan elegir cualquier tema para hacer una infografía, entro otras cosas. Además podrán compartir sus trabajos de una manera creativa e intuitiva.

VENTAJAS

-Se va guardando de manera automática.
-Se puede compartir.
-Se puede crear diseños de gran calidad.
-Sirve para resumir lo aprendido de manera visual, lo que ayuda a las personas que tiene este estilo de aprendizaje.
-Tiene hasta 30 opciones de gráficos.

DESVENTAJAS

-Solo se pueden crear 10 proyectos.
-No se puede descargar.
-Es muy limitada en cuanto a opciones.
-Solo se puede tener acceso a 10 diferentes plantillas.

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EASEL.LY

Es una herramienta en la cual se puede crear infografías de una manera muy sencilla y también se puede adaptar y personalizar de la manera que uno prefiera. Ease.ly puede ayudar a analizar y sintetizar los datos de una manera visual, lo que ayuda con los alumnos que tienen este estilo de aprendizaje.

VENTAJAS

*Hay variedad de plantillas.

*Fácil de maneja e intuitivo.

*Se puede compartir y descargar en formato PDF o jpg.

*Se puede aplicar en todas las áreas.

*Esta la posibilidad de elaborar materiales gráficos para el aula.

*Se necesita conexión a Internet.

DESVENTAJAS

*Se necesita estar registrado para descargar o guardar la infografía.

*La herramienta es un poco lenta en su uso.

*No se puede crear carpetas para organizar las infografías.

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